jueves, 1 de diciembre de 2011

clase 3


                                                                           CLASE # 3 – HEMIQUIMESTRE
TEMA: propiedades de un documento en adobe flash.
OBJETIVO: Identificar otras herramientas de adobe flash mediante un taller práctico para crear un clip de película y publicarlo en su blog personal
PROPIEDADES DE UN DOCUMENTO
Se denomina propiedades al documento a las características de forma y color del espacio del clip de película que se crea en el escenario de adobe flash. Podemos configurar el tamaño de la hoja o banner así como el color de fondo de la película
TALLER:
REALIZAR UNA FRANJA PUBLICITARIA DE UN PRODUCTO COMERCIAL
1) Tamaño de la franja de 600 x200 pixeles
2) En propiedades del documento escoger un color para el fondo
3) Importar a escenario 5 imágenes del producto comercial y distribuirlas de forma horizontal.
4) Escribir una frase o eslogan del producto.
5) Aplicar efectos en una línea de tiempo de cada fotografía y del texto.
6) Guardar en formato *FLA en su carpeta personal con el nombre taller comercial
7) Desde el menú archivo opción exportar película grabar el archivo de animación en el formato *GIF, y de película *AVI.
8) Publicar en el clip de película o franja publicitaria *AVI en su blog personal.

jueves, 24 de noviembre de 2011

VIDEO

clase 2 4 hemiquimestre

CLASE 2 – IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: EFECTOS LINEAS DE TIEMPO EN ADOBE FLASH
OBJETIVO: Utilizar las herramientas de DOBE FLASH efectos líneas de tiempo en varias fotografías para crear un clip de película.
TALLER:
1.- Desde el menú archivo ir a la opción importar, importar a escenario, 4 fotografias.
2.- A todas las fotografías le aplicamos efectos líneas de tiempo opción TRANSICION.
3.- Guardar el clip de película en 3 formatos: en el formato fuente *fla; en formato animación *gif; en formato película *avi.

clase1 4hemiquimestre

CLASE 1 – IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: ANIMACIONES EN EL PROGRAMA ADOBE PROFESIONAL FLASH CS3.
OBJETIVO: Identificar las herramientas de programa ADOBE FLASH mediante un taller práctico para una mejor presentación de las páginas web creadas en ADOBE DREAMWEAVER.
ADOBE FLASH: Es un programa es una familia ADOBE, permite crear animaciones a partir de fotografías, formas geométricas, o de otras animaciones. Tiene la ventaja de efectos muy atractivos para una mejor presentación eficiente  de la página web, o de videos y películas.

jueves, 27 de octubre de 2011

CLASE 4

CLASE 4

TEMA:
HERRAMIENTA DE OBJETOS DE IMAGENES Y FLASH EN DREAMWEAVER

OBJETIVO: Utilizar las herramientas del menu insertar e imagenes mediante un taller practico para una mejor presentacion de nuestra pagina web.

ANIMACIONES: Imagenes con movimiento flash, se las puede crear o descargar de la pagina www.gifanimados.com 

IMAGENES DE SUSTITUCION: Al pasar el mouse sobre una imagen cambiara por otro.

TEXTO FLASH: Al pasar sobre una frase o texto cambiara el color o el formato.

CLASES 3

CLASE 3

TEMA: BOTONES E HIPERVINCULOS EN DREAMWEAVER

OBJETIVO: Utilizr botones e hipervinculos en la pagino web personal, mediente la herramienta insertar del programa de DREAMWEAVER para enlazar mas hojas en formato HTML. (Lenguaje de marcas de hipertexto) 

BOTON FLASH: Es un componente de la pagina web, que tiene color, forma, animacion, textos y propiedades que permiten crear vinculos hacia otras hojas web.

HIPERVINCULOS: Es la accion de insertar o crear un vinculo o enlace hacia otras hojas o paginas web.

TALLER:

Continuar con la pagina de la clase anterior e inserta botones de hipervinculos.

CLASE 2

CLASE 2


Tema: Utilización del programa Dreamweaver
FECHA: 22 DE SEPTIEMBRE DEL 2011
Objetivo: analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver, mediante talleres prácticos para el diseño de páginas WEB.
INICIANDO CON DREAMWEAVER          
<!--[if !supportLists]-->v  Escoger, crear un nuevo HTML (Lenguaje de marcas de hipertexto, hipervínculos), que es el formato para las páginas web.<!--[endif]-->
<!--[if !supportLists]-->v  Utilizar las herramientas e imágenes de formato y propiedades de páginas<!--[endif]-->
<!--[if !supportLists]-->v  Insertar tablas e imágenes para distribuir mejor la información<!--[endif]-->
<!--[if !supportLists]-->v  Diseñar otra hojas en formato HTML para crear hipervínculos con texto, botones flash.<!--[endif]-->
NOTA: guardar todo componente de su página Web en la carpeta creada.